كلا النّهاية و البداية لمسلسل الخيال النّهائيّ , هذا أيضًا يحدث لكون أحد الأفضل
18 ديسمبر , 2001 - عشرة لعب خيال نهائيّة .
هذا حدث كبير جدًّا . جاميرز قد بالغ استعمل إلى إف إف جديد يظهر بدقّة على أساس سنويّ تقريبًا في هذه الأيّام , و ذلك الانتظام , بالإضافة للحقيقة أن كلّ لعبة خلق جديد , ربّما يخفي كبر المحاولة بالكامل على تاريخه . استرح و فكّر في كمّيّة المجهود الذي يدخل في الوهم النّهائيّ على السنوات , مهما كثير هو كان , و كمّيّة اللّعبة التي جيئت الشّاعرة بالغربة . عندما تفكّر فيه , فيما يخصّ كمّيّة المنتج معقّد , هو أحد أكبر توكيلات تجاريّة في تاريخ الترفيه .
هذا هو ربّما الوقت للاستراحة و تقدير السلسلة , لأنّ إكس الوهم النّهائيّ يرمز إلى أكبر نقطة تحوّله . عنى في آي آي الخيال النّهائيّ الوثبة إلى 3D , و خطوة غير مسبوقة إلى الأمام في التّقديم السّينمائيّ للعب , لكنّ إف إف إكس الخيال النّهائيّ الأخير أساسًا كما/عندما قد عرفناه . بعد هذا , لدينا العالم الجديد الغريب من المغامرة على الشّبكة , و ثمّ سيطرة ياسمي ماتسنو لأعنّة الإنتاج التّنفيذيّة . ليس أنّ هؤلاء لا يهمّون عوالم جديدة للاستكشاف , لكنّ التّغيير على ذلك الحجم الرّبكة صغير دائمًا .
ما يشجّع , مع ذلك , أنّ آخر لعب خيال هيرونوبو ساكاجتشي النّهائيّة تعمل نقاش قويّ جدًّا للكون أفضل لعبة السلسلة قد رأت في أيّ وقت . هو , كالسلسلة قد دائمًا , استعراض بيانيّ للأمر الأوّل . إضافة الحوار المنطوق , بالرّغم من الكثير من ثاني - التّخمين قبل الحدث , قد نجح إلى درجة أضخم بكثير من لدى مجهود أوّل لهذا النّوع أيّ حقّ إلى . الأهمّ من ذلك , مع ذلك , هذه اللّعبة أكثر مرح للعب ببساطة من أيّ خيال نهائيّ في الذّاكرة . تجديد كبير لخطّة تطوّر الشخصيّة قد حقّق نجاح حتّى خلط كستومايزيشين و شخصيّة الشّخصيّة , و قرصة بسيطة إلى نظام المعركة قد جذبت تقريبًا كلّ ناحية لجاميبلاي خلال وثبة ضخمة إلى الأمام .
باستثناء كائن مثل هذه لعبة معمولة بصورة رقيقة , هو مغادرة أسلوبيّة رائعة أيضًا بالدّاخل ضخم مناطق كثيرة . قد كرّس تيتسيا نومرا بعض من أفضل عمله في منطقة تصميم الشّخصيّة لهذا الممثّلين . العالم , مثل ذلك من معظم فس , مجموعة متنوّعة للمناطق المختلفة , لكنّ هناك شعور تماسك ضخم في المقارنة إلى في آي آي أو آي إكس , و إحياء لبعض من التّصميم الجميل لفي آي آي آي عناصر . بدرجة كبيرة خصوصًا , ملحّنان آخران باستثناء نوبو أيماتسو عملا في الموسيقى المسجّلة , و يظهر بالتّأكيد , مع/ب بعض المسارات التي سوف تتركك تتساءل كيف انتهوا في لعبة وهم نهائيّة . لكنّ هناك لا شيئ خطأ مع/ب عمل شيئ ما إكس الخيال النّهائيّ , طالما يكون معمولاً جيّدًا , و المختلف عمل بالتّأكيد جيّدًا , بالدّاخل تقريبًا كلّ منطقة .
هو , يحبّ كلّ باقي رجاله , بحث عظيم . هو , لكنّ , ربّما البحث الأوّل الذي بطله 3D مفقود بالوقت لاعب كرة الماء الاتّصال الممتلئ . ثانيةً , هو شيئ ما مختلف . يتمكّن إف إف إكس أن ينشئ ممثّلين جذّابين بشكل ملحوظ , مع ذلك , بالرّغم من الحقيقة أن نومرا قد توّج نفسه في قسم الأكيسورايزيشين الغريب جيّدًا و حقًّا . الموضة في عالم سبيرا تبدو أن تتكوّن من مدح قاعدة قويّة للشيء الغريب , اتّبعت بالتّزيين هو مع ككثير القطع الصّغيرة للشيء الغريب كما/عندما يمكن أن تتصرّف فوق ذلك - - قطع مفضّلة سوف تكون أوشحة التّتويج الطّويلة تتدلّى من ظهر قميص ريكو , و طبعًا الرّوعة تذهل جيبة طويل .
وسط الأكثر تلوّنًا في فس الحديث قصّة كئيبة على غير العادة , مع ذلك , أحضر في الرّاحة الحادّة بالحوار المنطوق . لم يغيّر المربّع الطريقة يخبر قصّة مع/ب هذا , لكنه لا يمكن أن يساعد لكنّ يغيّر الطريقة نترجم الحوار - - رضى حقيقيّ و عاطفيّ نقل كلاهما و سار في موكب باختلاف عندما نسمعه , بدلاً من ببساطة قرأه . يقدّم قراءة كتاب , مشاهدة فيلم ذو عنوان فرعيّ أو تمثيل آر بي جي مقاد بالنّصّ تقليديّ تأثير أطرى بوجهٍ عامّ , للأبد أو مريض , من سمع أنّ نفس الحوار تكلّم و عمل أمامك . هكذا , هو خطوة خطيرة ربّما , منذ تكلّم الحوار الرّديء يتألّم أسوأ كثيرًا من الحوار الرّديء قرأ .
هذا ليس قطعةً ممتازة للعمل و اتّجاهًا , بخاصّة بسبب نقص خبرة مربّع النّسبيّ مع سينيماتاكس الوقت , لكنّ كذكر لأعلى , أنّ التجربة تعمل بكثير أفضل ممّا سوف تنتظر مجهود أوّل إلى . لدى النّسخة الإنجليزيّة إكس خيال نهائيّ ترجمة النصّ العالية المستوى النّفس كبليستيشن ربجز ميدان الحديث , و الأخطاء الوحيدة في الصوت تعمل , غريب , تعال من شخصيّات الصّدارة . حتّى هؤلاء , أيضًا , في الأغلب فقط على نحو رائع - - هو فقط حتميّ أنّ الأدوار مع/ب ذلك عدد أكبر خطوط و ذلك عدد أكبر سوف يكون لدى لحظات الشّدّة العاطفيّة لحظات أكثر التي ترنّ قليلاً بخشونة في الأذن . لدى تيدس , بوجه خاصّ , ميل للتّحدّث صغير عالي جدًّا و صغير سريع جدًّا عندما يصبح سعيدًا .
الممثّلون المساعدون أقوياء , مع ذلك . أورون مزعج بطريقة جذّابة خلف الياقة و النّظّارة العاليتين , بينما يمثّل لؤلؤ نظيره من ناحية الأمّ , مع/ب سلوك هادئ و حسّ مرح جدًّا للسّخرية . يمدّ ريكو الانفراج الكوميديّ المرح بدون صاخب على نحو رديء جدًّا ( كممثّل صوتها اليابانيّ عمل أحيانًا ) , و واكا , الطّائر جوفبول مرتدي مع ذلك هو قد يكون , ربّما أفضل ممثّلون و الأفضل عمل من القرعة .لديه اللّكنة الصّعب للوضع - - أفضل وصف الذي يمكن أن نتمكّنه سوف يكون جاميكا النّصف , لا الشّرق النّصف - - لكنه تمامًا متّسق , و يكمّل الشخصيّة إلى تي .
ما يربط بالحاضر العمل أحيانًا هو نصفه لا تسمع . مع ذلك هو كان يعمل لعب سينمائيّة لسنوات , هذه هي في الحقيقة فقط لعبة مربّع الثّانية لإبراز الاستعمال الكثير من تمامًا في كتسسينيز المحرّك ( القصّة المتشرّدة الكائنة الأولى ) , و إخصائيّون رسوم متحرّكة لم إلى حدّ ما يتابعوا إلى المقياس حتّى حركات الجسد . المشكلة ميّتة بعد لعب صلب أدوات المعدن 2 , واضحان الذي/التي كإلى التّمام كعندما يجيء إلى الإنعاش العمل في 3D جسديّ ممكن . في المقارنة , إكس الخيال النّهائيّ صبّ حتّى الآن يتحرّك مثل الجيل الأخير للشخصيّات الشّجاعات , مع/ب الكثير من الإشارات المبالغة , الحركات المكرّرة , الانتقالات الصّلبة و الشّفة موضع الشّكّ جدًّا - التّزامن . محرّك ال3D ينهك أيضًا في مناسبات قليلة , لذا تحصل على بعض الحركات المتوتّرة التي تكسر المزاج . القضيّة المرتّبة للشفة هيّنة بسهولة بعد الوقت الكافي , لكنّ التناقض بين الحوار و الجسم المصاحب إنجليزيّ كثيرًا جدًّا التّضارب , منذ لدى السابق أبيد اليدفع كثيرًا أعلى في المقارنة .
ذلك هو خطأ نقص الخبرة أكثر بدلاً من النّقص لموهبة على دور الفنّانين , مع ذلك , و هو بطريقة صغيرة أسفل ملاحظة دقّت بماذا وإلّا شيء جميل للنّظر . يشعر واحد سخيف إلى حدّ ما يردّد نفس التّعجّب كلّما يرفع وهم نهائيّ جديد البار المرئيّ , لكنّ ليس هناك طريقتان حوله - - الميدان يعرف كيف يعمل صيد جميل . أظهر MGS2 درجة ضخمة للتجديد المرئيّ , لكنّ محيطه بدا أن يحصره في الدّرجات من رماديّ و بنّيّ معظم الوقت . ليس خيال نهائيّ جدًّا , لمن لدى فنّانين تصريح لإلقاء كلّ لون ممكن في الشاشة , و محرّك 3D رائع مع أيّ لعمله .
حيث تتطفّل الحضارة , النظرة مذكّرة بشغب إف إف آي إكس لنشاط متزوّج من تفصيل ففييي الجميل . التّصميمات مثل المنطاد الجديد و مدينة زاناركاند بخاصّة تردّد صدى ففييي , مع كثير من الدّوائر المتشابكة و الانسياب تفاصيل شبيهة بالسّيناريو . خارج المدن , هناك الملمس الاستوائيّ كثير من صليب كرونو , في الجزر و القرى الصّغيرة سبيرا ( ربّما نتيجة لتأثير أوكينوان قالت لإيجاد طريقته في التّصميم العالميّ ) . العمل إلى الأمام , و الأشياء تذهب جميعًا بارد و جبليّ ففيي لا , لكنّ في كلّ حالة , اللّون وضح أكثر من أي شيئ آخر . خطوط اللّعبة أقرب إلى ففييي من أي شيئ آخر , خصوصًا منذ تكون الشخصيّات خلفيًّا إلى النّسبة العاديّة , لكنّ لا يمكن أن تكون لوحة الألوان أكثر اختلاف . فقط قارن التّقدّم الذّكريّة - - لديك عاصفة , مع/ب اكتئاب دائم و جلديّ أسود الخاصّ به , تيدس المعاكس الدّائم الذي حصل سترة صفراء , سيف أزرق متلألئ و ابتسامة خالدة .
اعتن بك , اللعبة غير صارخة - - فقط ملوّن . الذي/التي تمامًا قرار متّزن , أما وقد هناك هذا الحجم سلطة متحرّكة للملمس أكثر للانتشار . اجعل ذلك فقط حكم واضح , في الحقيقة , منذ يتحسّن محرّك رسم بيانيّ إف إف إكس عن أسلافه في كلّ منطقة ممكن . تمامًا لا يركل خلفيّات لعب بليستيشن المجعولة مسبقًا , لكنّ ليس هناك سبب للتّخلّص منهم حيث هو سوف لا يكون ضروريّ . حيث لم يكن من الممكن أن يتألّم لتضمّن تفصيل مزخرف أكثر قليل , كما/عندما في المدن و المناطق الهادئة الأخرى , استعملت الخلفيّات الثّابتة . الزّنزانات و مناطق استكشاف الحقل الكلّ تقريبًا استنشق 3D , مع ذلك , و في الطّريقة التي تستغلّ بيئة الوقت بالتّأكيد . الأنفاق و طرق الجبل الآن كريسكروس من كلّ جانب و عبر بعضهم البعض , الاستطالة إلى أعلى و بالخارج في كلّ الأبعاد . كلّ ذلك الفراغ الإضافيّ امتلأ مع/ب الآثار الجوّيّة , مثل الشّبّورة , اللّهب أو الويل-و-ثي-ويسبس الملوّن , الطّفو في المسافة .
عندما يجيء إلى الأصدقاء و المولعين الذين يملئون العالم , هو قليل أصعب للحكم على جودة التصميم , منذ ليس هناك الكثير في طريقة المنافسة لدعمهم ضدّ . يبدو ترس المعدن أفضل بالتّأكيد في هذه المنطقة , لكنّ تلك مقارنة عادلة بالكاد . الحكم من بعض من ماذا قد زرنا 2002 محاصيل آر بي جي , مع ذلك , إف إف إكس قد يبقى المقياس - - أصبح المقياس , في الحقيقة . تفشل الرّسوم المتحرّكة للشخصيّة أحيانًا عندما يجب عليه أن يتلاءم مع/ب الطلبات الجديدة للحوار المنطوق , لكنّ في تتابعات المعركة الصّامتة , الألعاب النّاريّة كرائع كفي أيّ وقت .
هل هو التّضايق مستحقّ فعلاً لذكر أن اليستدعي الرّسوم المتحرّكة يذهل ? قد رأيتهم فيما مضى , أنت بالفعل يعرف كيف جيّد سوف يبدون . تعرف أنّ موسوعة الحيوانات امتلأت مع العشرات من وحوش وقت رائعة , من العلوّ رؤساء حتّى سابوتينديرز متنطّط صغير . تعرف أنّ آثار الرّقية جميلة , تعرف أنّ الرّسوم المتحرّكة للشخصيّة ممتازة ( ينتظر المعارك تحت الماء - - هجمات عاديّة حتّى رائعة ) . تخيّل لعب بليستيشن و أضف الآساس , مضاعفة سرعة , القرار و تفصيل عرض الأزياء . لم يتغيّر الشكل جوهريًّا , لكنّ ما يملأه مختلف كثيرًا .
معجبو السلسلة معظم بالتّأكيد لن يحبط بما يجبون أن يروه . لكن ما يسمعونه هو موقف مختلف ربّما . الضّجّة الثّابتة على النّقاش الإنجليزيّ مسألة مختلفة كلّيّة - - ننتظر مع/ب الضّحكات في الاستعداد للكثير من وينجينج عالي على تلك النّتيجة . ما يجب أنّ يكون مناقشة ممتعة أكثر كثيرة هي ردّ الفعل إلى موسيقى مسجّلة إف إف إكس التي بالتّأكيد شيئ ما مختلف في المقارنة إلى اللّعب السّابقة .
كان التّغيير حتميًّا , منذ نوبو أيماتسو الآن فقط أحد ثلاثة ائتمان سرقة الملحّنين . الآخرون , جنيا ناكانو و ماساشي هاموزو ( من خيوط القدر و حدود القصّة , على التّوالي ) يلقون بكمّيّات كبيرة لقطع لحم ملكتهم , و النتيجة ...شيئ ما جديد . الوقع الكوراليّة و الأوركستراليّة نحن معتادون مع حتّى الآن من كلّ جانب , و فقط كما/عندما في إف إف آي إكس , يمدّ ستيكي دا ني موضوع الحبّ القاعدة لتغيّرات لطيفة قليلة , لكنّ هناك كمّيّة مذهلة تأثير حديث أكثر إلى الموسيقى . تمامًا في البداية , أنت تضرب مع/ب لكمة فثانية يلكم : يختلط بوب فاتح من موضوع الكريستال , يوحّد لحن كلاسيكيّ مع دقّة جذّابة , و ثمّ عالم آخر , الذي/التي ...جيز الذي في أيّ وقت اعتقد أننا سوف نسمع الصّخر المحرّف الصّلب في لعبة خيال نهائيّة ? ذلك غير مستوي مضمار الروكيش الوحيد في اللعبة , بالرّغم من أنّ الأسلوب بالتّأكيد يهدأ لاحقًا . لدى عالم سبيرا ممثّلون متديّنون معيّنون إلى ألحانه , خصوصًا موضوعات المعبد على أساس اللّازمة , لكنّ هناك أيضًا مزيد من ذلك البوب الجذّاب البطيء يشعر في مناطق هادئة أكثر .
لمال الرّاوي البسيط , التّغيير شيء جيّد ثانيةً . كان إف إف آي إكس علامة ركود في قسم التّكوين بالتّأكيد , مع/ب قرعة فظيعة لإعادة تصنيع اللّحن ملحوظ كما/عندما تقدّمت من المنطقة إلى المنطقة . أعطى جلب موظّفين جديدين أشياء دفعة بالتّأكيد , و واحد موجّه بذكاء , منذ يمدّ التغيّر في الأساليب الموسيقيّة عزف مصاحب مناسب بثقة إلى الجديد و أعاد توحيد العناصر المرئيّة . معجبون قدماء قليلون قد يشكو , لكنهم لم حقًّا يكونوا سعداء منذ 1993 .
و ذلك يقودنا إلى عتبة النّصف الآخر للأشياء - - كيف يلعب ? على السطح , نظام المعركة في إف إف إكس لا يبدو مختلف كثيرًا عن في آي آي أو فييي. ترك الوقت النّشيط ( خطّ مستقيم فوائد إف إف إكس مبادرة على أساس الدّوران ) لن يلاحظ بأيّ ينقذ الجيرهيدز الكلّيّ , بالرّغم من أنه فعلاً يسرع الأشياء قطعة متوسّطة أما وقد لا يجب عليك أن تنتظر أمتار البنك العربيّ التّونسيّ للملء . نحن خلفيّون إلى حزب ذو ثلاثة شخصيّات , نظام الرّقية يستهلك الحركة الشّعبيّة القديمة الواضحة كالعادة , و العلى نظام الرّحلة شبه صورة طبق الأصل لكسور الحدّ القديمة . هو قد قرص مع/ب بعض الأفكار الجيّدة - - الآن هناك خطط متعاقبة لنموّ العدّاد , و تحدّيات ارتعاش قليلة لنتائج أفضل من هجمات أو دي - - لكنه لا شيئ أنّ سوف ليس فورًا ممتع لمتمرّسي السّلسلة . قد تغيّر شيء كبير جدًّا واحد , مع ذلك . بطرق زرّ L1 , إنّه ممكن أن تبادل الشّخصيّة النّشيطة من الحفل , يستبدلهم بشخصيّة من المخزون الذي يمكن أن يعمل فورًا .
إنّه تغيير جديد , و واحد الذي يحسّن اللعبة بدرجة كبيرة . قد يدّعي المتخصّصون أنه يجعل معارك سهلة جدًّا أو بعض هراء وتيرهيد هاذي يحبّ ذلك . مثل هذا الموقف خطأ بخطورة , و سوف يتطلّب الإصلاح الجراحيّ دون تأخير . في الحقيقة , هذا هو أفضل شيء الذي حدث إلى الخيال النّهائيّ في الأعمار , جاميبلي-وايز , تحسّن كبير إلى راحة المعركة و نموّ الشّخصيّة .
تذكّر كم هو مزعج تقوية قدرات جبيرتك بالكامل في الأوهام النّهائيّة المبكّرة ? هناك ستّة أو سبعة شخصيّات في الممثّلين , جميعًا مع/ب الكثير من القوّات و الشّخصيّة , لكنّ دائمًا تعتمد على فقط ثلاثة أو أربعة لأنّ ذلك أنت جميعًا يمكن أن يناسب في الحزب النّشيط . الباقي لا يجد اهتمام , يسقط في المستويات و يتركك مع/ب الفتحات الفظيعة في استراتيجيّتك إذا حدثوا للإصباح حيويّين متأخّر في اللعبة . الآن , تلك المشكلة أصبحت تمامًا . الحزب النّشيط خلفيّ حتّى الذو ثلاثة شخصيّات أقصى , لكنّ إذا أردت أن تبني شخص ما ينتظر في ترقّب , فقط اطرق L1 . ذلك أنت جميعًا يحتاج أن يعمل . إذا أدّت شخصيّة فعل على الأقلّ واحد يحصلون على نصيب كامل في إيه بي كسّب في نهاية المعركة , و ثمّ أنت يمكن أن تحبسهم لأكثر أو تديرهم واضحًا للإتاحة مكانًا لشخص ما آخر .
تطوّر القائمة أسهل بكثير , أيضًا . ريكو هو شخصيّة اللّصّ هذه الاستراحة , نوع متخصّص مع/ب الصفقة و قدرات الاستعمال . عادةً , هو سوف يكون مشكلة لحبسها المزيج و يجمع البنود تحتاج أن تصبح قوّة فعّالة في المعركة , لكنّ الآن يمكن أن ترسلها , تسرق بعض البنود و تديرها بالخارج بسهولة لإعادة طائرة مقاتلة ضروريّة . بعد القليل بينما من هذا , سوف يكون لديها قائمة كبيرة للبنود الخاصّة التي سوف تفيد خلال باقي اللعبة ( ناهيك عن شيء قريب للالتئام و مدح أسلحة ) , و سوف يكون قد أصبحت قويّةً كافي للتّدلّي مع الشّخصيّات الأخريات في منافسة . ينطبق مبدأ متشابه على الشّخصيّات الأخريات اللاتي قد يكون لدى قدرات متخصّصة . ساحرك للروعة - - إذا احتجت إلى تعويذة فطريّة , جلبتها . لدى واكا بعض هجمات أثر الوضع المفيدة - - إذا شخص ما هشّ إلى الظّلام أو السّكوت , اجلبه . الحاجة تلتئم ? أنقذ بنودك و استدع يونا .
يمكن أن تعوّض عن العيوب بسهولة , أيضًا . إذا كان العدوّ قويًّا ضدّ نوع هجوم شخصيّة أو التّوجّه الفطريّ , فقط أرسلهم و أتح مكانًا لشخص ما من يستطيع أفضل يعيّن ذلك الخصم المحدّد . المشاجرات أسرع كثيرًا الآن , و التّمكّن من استراتيجيّتك سهل في المقارنة إلى الحفل العشوائيّ الشّاقّ مناورات اللعب الأكثر تبكيرًا . في أربطة كبيرة قصيرة للعبة أسهل كثيرًا و متعة أكثر كثيرة . المعركة , الشّخصيّة - البناء , أخبار التّجمّع , تطوير أسلحة , هم الكلّ تحسّن بصورة كبيرة بإضافة هذه الأسطوانة , السّمة البسيطة . رائع ذلك المربّع لم يفكّر فيه أكثر تبكيرًا .
وسط كلّ هذه المعركة السّريعة و مناورة الشّخصيّة , النظام المستدعي الجديد هو قليلاً من عيب . الدهور ( كما/عندما سمّوا الآن ) استدعت بيونا ليس الهجمات الوحيدة قد جئنا للمعرفة . إلى حدّ ما , هم شخصيّات مثل أيّ , مع إتش بي الخاصّ , الحركة الشّعبيّة أخرى , المهارات , يتهجّى , و على هجمات الرّحلة . متى نادى , يقاتلون بدلاً من الحزب المعتاد حتّى قتل أو استبعد , ولو مع/ب شروط مختلفة قليلة من المقاتلون العاديّون .
من ناحية , هذا يعمل النموّ و نشر الاستدعاء استلزام شأن أكثر . هناك طرق أكثر يمكن أن تستعملهم , بخاصّة كما/عندما تجيد وسيلة تطوير قدراتهم - - يمكن أن يتعلّموا التّعاويذ الجديدة و الزّيادة صفات أقوى بتفكيك بنود , نفس الطّريقة تضيف قدرات جديدة للمعدّات . من النّاحية الأخرى , استدعاء دهر كسر مختلف في تدفّق نظام الصّراع الذي يتحرّك عادةً بسرعة جدًّا . الرّسوم المتحرّكة ليست كثير من مشكلةً تلك , منذ أنت ثانيةً لدى اختيار لتثبيت نسخ قصيرة للمداخل الدّراميّة للدهور , لكنّ الملك لجعل ذلك كبير تعديل في استراتيجيّتك بالتّأكيد . حتّى في المعارك الرّائعة , الدّهور ليس عادةً بديل عمليّ جدًّا أو التّتمّة إلى الصّراع المنتظم .
ذلك , ربّما , دليل إلى كيف قويّ و مفيد حزبك المعتاد يمكن أن يصبح , أما وقد يمكن أن استعملت كلّه في الحقيقة . الشخصيّات و الطرق لبناءهم يصمّمن جيّد جدًّا , في الصّميم أنهم كلّهم مفيد في وقت ما أو آخر - - فقط واكا يجيء إلى الكون قليلاً من ضعيف , بفضل هجماته الجسديّة الضّعيفة و مهارات ثانويّة متخصّصة إلى حدّ ما قريب . بينما يتحرّكون بطول شبكة الدّائرة , الكلّ يحتفظ بشخصيّتهم الخاصّة الخاصّة , إذا جاز التّعبير , لكنّ تدريجيًّا يطوّر عرض مهارات لجعلهم مفيدين في أكثر فأكثر المواقف .
شبكة الدّائرة منظر مؤثّر , و مهمّة مؤثّرة بالتّساوي للمحاولة و يصف في موضة متاحة . ربّما هو الأسهل للتّصريح تمامًا من البداية أن هذا ليس نظامًا جديد تمامًا - - عندما تستريح و تفكّر فيه , هو ابن عمّ قريب إلى نظام التّطوّر في لعب القصّة ملفّقة قصّة في الحقيقة , ولو بغزارة راجع . يأخذ إكس الخيال النّهائيّ تفضيل القصّة للشّخصيّة المتقدّمة إحصاء و مهارة كلّ مرّة , و يتحسّن فوقه بمرافقة العنصر العشوائيّ , بدلاً إعطاء اللاعب فرص أكثر لإرشاد التّطوّر . تتّبع شخصيّات الطّريق حتّى الآن أكثر استقامة و ضيّق من قد يبدو , بخاصّة أثناء المدد المبكّرة للعبة , لكنّ بمجرّد أنّ تصل تذهب , هناك الكثير من الفرص لقرص شخصيّة كما أردت .
بينما قد تبدو شبكة الدّائرة مثله من مجموعات كبيرة للدوائر قليلة , المظاهر المتّزنة تخدع . في الحقيقة , تلك الدّوائر تكوّن من العشرات من نقاط التقاء الصّغيرة , الكلّ وصّل معًا بطرق خطّيّة متعرّجة . كلّ نقطة التقاء , أنقذ للمركبة الفارغة العرضيّة واحد وضع إلى الفراغ بالخارج التّقدّم , يمثّل تحسّن في قدرات شخصيّة أو الصّفات - - تعويذة جديدة , مهارة جديدة , 200 إتش بي آخر , أربعة نقاط القوّة أخرى , وهكذا . بينما يكسبون إيه بي و مستويات الدّائرة في المعركة , الشّخصيّات يجب أن يتقدّمن عبر الشبكة نقطة التقاء كلّ مرّة , ببطء العمل نحو القدرات المختلفة و الجديدة و تدريجيًّا بناء صفاتهم .
كلّ بدايات شخصيّة في نقطة مختلفة على الشبكة , و هيكلها يميل أن يوجّههم بطول طريق نوسب إلى مناطقهم للخبرة . هكذا , الجميع قد بعض الشّخصيّة - - هو ليس مثل ففيي , حيث يمكن أن تجيد أيّ شخصيّة أيّ مهارة . تيدس , أورون و كيماهري يتبع طرق شملت بصفة أساسيّة من مهارات المعركة , بينما يرسل يونا و لؤلؤ نحو تمركز المهارات السّاحرة , و ريكو يتّبع طريق غريب نوسب إلى شخصيّتها الغريبة .